GTX 590: что умеет печь 2011 в 2023 году? [Забытое железо]

Всем привет, дорогие друзья. Рад вас видеть! Несмотря на то, что в закромах у меня есть некоторое количество железа, человеческие обзоры на него мешает делать вполне обычная человеческая лень. Так и в этот раз - несмотря на то, что у меня GTX 590 уже... 2 года... И почти год она была моей основной видеокартой... Я так и не выпустил на нее нормальный обзор.

Ладно, попробую исправиться. В конце концов, "поздно" явно лучше, чем "никогда".

GTX 590 была выпущена 24 марта аж 2011 года, как "самый топ-жир" на свое время. Купить ее вы могли за 700 долларов, и это была даже не видеокарта в привычном смысле слова, ведь когда на рынке жесткая конкуренция, в силу вступает правило "у кого больше дрын - тот и папка". В итоге с середины нулевых производители выпускали настоящих 3D-королей - монстров с парой чипов под капотом.

GTX 590 и является таким вот "рядовым" королем - внутри находятся два чипа GF110 в топовой конфигурации, короче - просто пара GTX 580, распаянных на одной плате. Маркетинговой памяти у карты аж три гигабайта, но как мы знаем, в SLI память не суммируется, так что только полтора гига на чип - в то время этого было не сказать чтобы много, однако более чем достаточно для игр (аналогично нынешним 16 гигабайтам видеопамяти).

Некоторые... Особенности

Пара GTX 580, пусть даже и распаянных на одной плате, не так интересна, как реализация вот этого... Всего.

У видеокарт серии GeForce GTX с двухсотой до пятисотой линеек был забавный прикол - теплораспределительная крышка. Знаете, что под ней? Термопаста. По этой причине 500-я серия так часто отваливается, и в особенности - топовые карты. Ведь чем сильнее греется карта - тем сильнее шарики припоя, которые держат как кристалл на подложке, так и подложку на плате, разогреваются и расширяются, а затем, когда вы наигрались, охлаждаются и скукоживаются в первоначальное положение.

Знаете, чем знаменита GTX 590? Это - самая горячая видеокарта в истории. Она, будучи новой, прогрелась в тестах до 105 градусов по чипам, в зоне VRM температура остановилась на 111 градусах. Я не знаю, с какого сайта эта фотка, так бы указал источник.

Собственно, надо ли объяснять, насколько склонны эти карты к отвалу? Почему так произошло понять очень просто: достаточно снять с видеокарты кожух и увидеть два радиатора и один вентилятор. Суммарное энергопотребление чипов - 365 ватт, а охлаждаются они... Вот этим.

Справедливости ради скажу, что в играх конкретно моя GTX 590 прогревалась лишь до 90 градусов. Куплена она с рук, возможно (скорее всего, нет) скальпирована. Тем не менее, вентилятор в центре выдувает горячий воздух в том числе и внутрь корпуса, что:

В общем, карта не без сюрпризов, разгонять мы ее точно не будем - страшно за квартиру... Жду приколов про "палит-дом спалит" (осуждаю, кстати, палит уже давно делает норм карты).

Особенности тестирования

Так как не все игры запускаются с 388-ми драйверами от Nvidia (а именно такие тут можно установить последними), не все новые игры получится протестировать. Так, киберпанк просто вылетает с ошибкой, я когда-то даже CDPR отправил о ней отчет - вот они наверное тогда поржали...

В общем-то это - единственная особенность. Начнем со старых игр и постепенно будем переходить к все более новым... Пока они не перестанут запускаться. Все тесты - в Full-HD разрешении (если не указано иное).

Dead Space

Пресет - максимальный, разрешение Full-HD

Карточка демонстрирует отличную производительность, хоть это и неудивительно: Dead Space игра не только довольно старая - она еще и нетребовательная. В итоге на пресете "максимальные" получаем от 230 до 300 кадров в секунду... Вперед, к небесам!

Crysis

Настройки - максимальные, разрешение 1600*900

...Правда, с небес придется тут же спуститься. Crysis 2007 года, даже будучи запущенным в разрешении 1600*900 опускает GTX 590 (иных эпитетов для описания сего у меня нет). Настройки - максимальные, чаще всего на экране 65-70 ФПС с просадками до 50 - это в 1600*900, а что было бы в FHD?..

Сталкер: ТЧ

Ультра-настройки (все вручную выкручено в максимум), разрешение Full-HD

Сталкер у меня "затроил" - да и не хватит однопоточной производительности моего Xeon 2650v4 чтобы нормально загрузить оба ГП. Всегда видим 60 кадров в секунду, обе видеокарты еле-нагружены.

Portal 2

Настройки - максимальные, разрешение - Full-HD

Игра-ровесница нашей видеокарты, оба чипа нагружены, лок на 60 кадрах в секунду. Карта может больше, оба чипа загружены примерно наполовину, но увы - таков побочный эффект включения SLI

NFS: ProStreet

Настройки - максимальные, разрешение - Full-HD

А вот тут произошло странное: игра показывает только 30 кадров в секунду, правда, на максимальных настройках в Full-HD. Вероятнее всего, тут дело в моей карте захвата - игра считает, что карта - это монитор, и как как она пишет в 30 ФПС, выше 30-ки и подниматься ничего не хочет. Карта мало того, что не загружена - она даже частоту до максимальной не поднимает.

CS:GO

Настройки "киберспортивные" (смесь низких и высоких)

Тут, каюсь, не совсем правильный подсъем. В среднем на мониторинге получаем от 120 до 200+ ФПС - результат отличный, но... Только пока мы не заходим в дым. Если же просто стоять рядом с дымом, ФПС падает до 90, правда, в сам дым я не заходил - предполагаю, будет еще ниже.

WarThunder

Пресет "высокие", затем - "средние", разрешение Full-HD

Тундра славится своей прекрасной оптимизацией, и, кстати, не просто так: на высоких настройках играть мы можем в 30-40 кадров в секунду. Если понизить их на средние, но не перезапускать клиент - получим стабильные 50-55 кадров в секунду. Это ли не чудо - ведь у нас работает только половина видеокарты!

Веселая ферма 3

Разрешение - без понятия, настройки графики - ультра

Снова возносимся на небеса - первая игра, в которой значение кадров стабильно превышает 240, то есть мы "раскроем" 240-гц моник, правда, если будем играть исключительно в веселую ферму.

Dirt Rally 2.0

Пресет "низкие", Full-HD

Поиграть в сравнительно новый DR2 у вас получится, причем даже с относительным комфортом - счетчик кадров стабильно держится выше 55, часто подбирается к 70.

Ил-2 Штурмовик (последняя версия)

Пресет "низкие", разрешение Full-HD

И в IL-2 поиграть получится, правда, уже не так хорошо, как в DR2 - в среднем получаем около 40-50 кадров в секунду у земли, в небе, понятное дело, ФПС будет повыше.

Car Mechanic Simulator 2021

Пресет - низкие, затем вручную выкрученные на минимум. Разрешение - Full-HD

Если ничего не крутить руками, игра будет напоминать слайд-шоу - от 15 до 25 кадров.

Если же своими ручками подкрутить параметры в минимальные, отключить тени, но не трогать разрешение - поиграть уже получится, но только в консольные 30 кадров в секунду.

Ведьмак 3 (версия 1.02)

Пресет - средние, средняя постобработка, разрешение - Full-HD

Ведьмак не дает расслабиться GTX 590 - хоть в игре и отличная оптимизация под SLI, играть можно только на средних настройках со средней постобработкой, зато в 50-60 кадров в секунду.

BeamNG Drive (версия 2022 года)

Пресет - минимальные, разрешение Full-HD

И тут 590 приятно удивила вполне плавными 45-60 кадрами в секунду, чаще получаем на мониторе 50-55 кадров. Выглядит игра, конечно, на любителя, да и назвать бимку графонистой я не могу, однако 590 вполне справляется с ней... Точнее, половина этой 590 - в игре работает только один чип.

Cyberpunk 2077

Пресет - Youtube Full-HD

В киберпанке внезапно включилась трассировка лучей, разрешение выставляю Full-HD, разрешение рендера - 4К. 20-25 кадров в секунду мы получаем, однако это - ультра-настройки в 4К разрешении, что интересно, видеокарта вообще не напрягается. Даже не шумит...

Изначально я планировал разогнать эту карту, и таки разогнал, но, увы, без камеры. Так как для нормальной работы (а сейчас вроде как лето) мне потребовался андервольт (до 0.875v), оба ГП надежно держали только 650-660 МГц, однако с нюансом - ни разу мне не удалось пройти тест (то есть не особо надежно они эту частоту и держали).

Повышение напряжения не приводило ни к чему, кроме роста нагрева, карта все так же отказывалась нормально работать на частотах, отличных от стоковых. С памятью все вышло еще веселее - она с трудом держала и стоковую частоту в 1707 МГц (3414 эффективная), так что вообще любое значение, отличное от заводского, уводило тест памяти в краш (кстати, даже в меньшую сторону).

В чем проблема я не знаю, разбираться особо не стал, так как даже разгон на 10% в корне ситуацию не поменяет - что карта тянула нормально - она и так будет тянуть нормально, а что не могла вытянуть в стоке - не сможет вытянуть и в разгоне. Разве что оставить стоковое напряжение и выставить частоту около 700 МГц, но температуры на таком напряжении слишком высокие - это надо делать либо под водянкой, либо не делать вообще.

Теперь поговорим про счастье владельцев, которые в свое время купили такую карту. У нас тут один вентилятор, вроде как на двойном шарикоподшипнике, раскручиваться он умеет почти до 3500 оборотов. Сразу скажу, что на максимальной скорости вращения температуры падают, однако шумит компьютер как пылесос.

Чтобы замерить уровень шума, будем пользоваться обычным айфоновским шумомером. Недавно я установил вентилятор на VRM платы (старый Deepcool Xfan 60), так что компьютер теперь издает шум (единственный слышимый уху источник - вентилятор).

Фоновый шум у нас 32 децибела:

Система с GTX 1080Ti Gigabyte G1 Gaming (обороты 40%) - 38 децибел:

Система с GTX 590. Обороты вентиляторов на минимум (40%) - около 40 децибел:

Система с GTX 590. Обороты - типично-игровые (65%, около 2500 оборотов) - 45 децибел;

Система с GTX 590. Обороты максимальные (95%, выше не поднять): 52 децибела.

Я бы мог, конечно, сказать, что карта - ни на что не годится, если бы сам почти полгода не сидел с ней в качестве основной видеокарты. Проблема у нее, в основном, в отсутствии поддержки со стороны софта - хорошо, если работает один чип, но иногда программа тупо не может нормально работать с этой видеокартой (поэтому я довольно долго ничего не делал в DaVinci - вместо предпросмотра там просто набор артефактов).

По сухой производительности карта примерно равна GTX 950, и да, современные игры она в 90% случаев просто не запустит, а даже если бы и запустила - вместо игры вы получили бы слайд-шоу. Я очень хотел протестировать Atomic Heart, но учитывая, что минимальная видеокарта для него - GTX 960 на 4 гигабайта, а у нас тут только полтора...

В общем, в современном мире не стоит смотреть ни на 590, ни на какую-либо другую видеокарту 500-й серии GeForce. Даже 700-ю серию я бы рассматривать не стал, 900-я еще кое-как получает обновления драйверов, но да, все эти карты - реликт, который подойдет только для "полки красоты". Такие дела.

Подпишись на телеграм (там IT-новости), Ютуб (там иногда выходят прикольные видео), и группу ВК (там пока ничего нет, но это только пока).

А если хочешь помочь мне с развитием канала - буду благодарен за каждый репост! Спасибо!

Wiki